НОВОСТИ
01.11.2026
От виртуального сварщика до разработчика игр: более 1600 школьников Татарстана попробовали профессии будущего
Управлять беспилотником, создавать компьютерные игры, соревноваться с искусственным интеллектом и даже пилотировать самолёт. Всё это смогли попробовать татарстанские школьники на профориентационной площадке «ProSkills: Пробуй и выбирай профессию», которая работала с 29 по 31 октября в рамках Международного форума Kazan Digital Week — 2026.
За три дня площадку в Международном выставочном центре «Казань Экспо» посетили более 1600 учащихся 8–10 классов из 86 школ. Организатором профориентационного мероприятия выступила автономная некоммерческая организация «Центр развития профессиональных компетенций».
Главная особенность проекта — возможность не просто узнать о профессиях, а попробовать себя в роли разных специалистов. Для этого организаторы объединили современные цифровые технологии, игровые форматы и практические мастер-классы.
Одной из самых интересных для школьников возможностей стали виртуальные профессиональные пробы. С помощью VR-оборудования ребята погружались в рабочую среду и знакомились с особенностями сразу нескольких специальностей.
Так, участники могли попробовать себя в роли сварщика, токаря, крановщика, комбайнёра, пожарного, фельдшера, кондитера и даже дизайнера одежды. Всего было представлено 11 профессиональных направлений.
Прежде чем приступить к практическим заданиям, школьники могли пройти профориентационное тестирование. Оно помогало определить интересы, склонности и наиболее подходящие направления профессионального развития.
Особое место в программе заняли технологии искусственного интеллекта. На мастер-классах специалисты ООО «ЦОК НТИ» объясняли школьникам, как работают нейросети, где они применяются и почему даже самые современные цифровые инструменты требуют критического мышления.
Полученные знания ребята проверяли в командной игре «Промпт-баттл». Задача участников заключалась в том, чтобы максимально точно описать изображение словами и с помощью искусственного интеллекта получить результат, наиболее близкий к оригиналу.
Игра наглядно показывала: для эффективной работы с нейросетями недостаточно просто нажать кнопку. Необходимо уметь грамотно формулировать задачи, анализировать информацию и работать в команде.
Ещё одно направление было посвящено программированию. На мастер-классе ООО «Сбер-21» школьники знакомились с основами создания онлайн-игр, узнавали о необходимых программисту навыках и выполняли командные задания.
На интерактивной площадке особой экономической зоны «Алабуга» участники смогли попробовать себя в роли пилотов исторического самолёта и принять участие в виртуальном воздушном бою.
Не менее увлекательной стала игра «Робофутбол», где вместо привычных футболистов на поле выходили роботы, управляемые с помощью пультов.
А тем, кто интересуется предпринимательством, предложили авторскую игру Business Cats. Школьники примеряли роли производителей и продавцов, учились принимать решения и развивать собственное дело.
Программа не ограничивалась знакомством с IT-профессиями. Школьники посетили площадку федерального этапа Всероссийского конкурса профессионального мастерства «Лучший по профессии».
Здесь им рассказали об особенностях работы монтажника радиоэлектронной аппаратуры — специальности, которая требует точности, внимательности и технических знаний. Участники также смогли познакомиться с профессиональными задачами на тематическом мастер-классе.
Кроме того, для подростков от 14 до 17 лет организовали экскурсии по выставочной экспозиции Kazan Digital Week. Ребята увидели современные технологические разработки и познакомились с деятельностью компаний — участников международного форума.